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まず手始めに・・・『努力値』ってどんなものなの? 『努力値』というものを意識して振った、振ってないの違い まず手始めに・・・ ポケモンでは『努力値』 『種族値』 『個体値』など特殊な隠しパラメータというものがあります 普通にゲームしてる分にはこんな言葉は出てきません たまにスレで見かけるので何の言葉だろう?って疑問に思う「」ちゃんも多いと思います 実は、これらを知ってないと「」ちゃんと対戦しても一方的にレイプなんてことも十分ありえます ポケモンはただの属性じゃんけんのゲームじゃない! 『種族値』 『個体値』は後に説明することにしますが 最低限でも『努力値』という言葉の意味を知っているだけで面白い戦いができるようになります クリアしたてホヤホヤの人前提 でなるべく分かりやすいよう『努力値』を説明していきましょー 『努力値』ってどんなものなの? 簡単に言いますと、レベルとは別に戦闘を数こなすことで能力が更に伸びる というものです まずストーリーでの敵との戦闘終了後に経験値が振られますが、 その時に『努力値』というのが経験値とは別に、こっそり同時に振られております (捕獲した時 逃げたり逃げられた時 自分のポケモンが死んでたりする時は入りません) 例えば・・・ ワンリキーみたいな攻撃の高いポケモン・・・こうげき 努力値+1 イシツブテみたいな防御の高いポケモン・・・ぼうぎょ 努力値+1 スバットみたいな早いポケモン・・・すばやさ 努力値+1 ゴルバットのような進化した素早いポケモン・・・すばやさ 努力値+2 これは倒したワンリキーがレベル10でもレベル50でも入るのは こうげき努力値 1ポイントです 攻撃努力値をくれる敵と何度も戦うことでこうげきの数値が上がります 因みにゲーム内では実は『きそポイント』と呼ばれておりますが、 何度も数を倒して稼ぐ=努力する ということなので『努力値』という言葉として定着しています 『努力値』というものを意識して振った、振ってないの違い 実際の数値としてその違いを出してみると 努力値を振った バシャーモ(性格いじっぱり) LV50時 こうげき 171 (努力値MAX) 努力値を振ってない バシャーモ(性格いじっぱり) LV50時 こうげき 137 (努力値0ポイント) 努力値を意識して振った場合、こうげきに34ポイントの差が出ました ステータスの差がこれだけ出ると対戦で本来なら勝てるものが勝てなくなってしまいます 対戦はしたくないけどバトルタワーを攻略したい場合でも努力値のことを知るだけで 楽に戦えるようになります
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地獄車ドリュウズって使う人いたんだ… ☄(´◔‿ゝ◔‘)☄∥∥∥\( ´◔‿ゝ◔‘)/∥∥∥ΞΞ( ´◔‿ゝ◔`)☆)◔‿ゝ◔`)( ´◔‿ゝ◔`)彡・* .。. .。. *・゜゚・*(Ξ☞☝ ´^‿ゝ^`)Ξ☞☝"‘;;・;(d ´◔‿ゝ◔`)b;;・"・; カバルドン@こだわりハチマキ ё:例1 性格 いじっぱり 努力値 H108-A244-B92-x-D44-S20 実数値 H197-A179-B150-x-D98ーS70 技 じしん / 炎の牙 / 氷の牙 / 雷の牙 ё:例2 性格:しんちょう 努力値:H4-A220-B4-x-D252-S28 実数値:H184-A160-B139-x-D136-S71 技:地震 / 氷の牙 / 炎の牙 / 雷の牙 例2の方は火力不足が気になる上に使いにくい。いじっぱりのほうがいいです。 最近はSを上げ耐久調整したのを使用しています。 カバルドンに対し、挑発や龍の舞をしてくる一般的なギャラドスを落とせます。 例1のほうは雷の牙を外したとしても持ち物なしギャラドスのA1段階↑のアクアテールを耐えます。 見せ合いで相手の手持ちから呼ぶ敵を把握する必要があり、地震の一貫などを考えなければいけないので使うのが面倒です。 カバルドン@だっしゅつボタン ハッサムのとんぼがえりを無効にし、ドリュウズなどを繰り出すことができます。 ハッサムなどの仮想敵に対し、Sをあげることでとんぼがえりをされる前に”あくび”を放てます。 耐久があがる性格を取るか、陽気や意地っ張りを取るかは好み。 ステルスロック、守る、あくび、地割れ、三色牙などをもたせる。 あまりにもピンポイント過ぎたり、腐りやすかったので使用するのを辞めました。 カバルドン@襷HBDS 上記のを改良。あくび→守るに徹しました。最悪、ステロさえ撒ければいい。 守る、あくび、ステルスロック ほえる等 陽気でS228振れば、S無振りフシギバナを抜くことも可能です。 陽気S244で無ぶりFCロトム抜き つまり、HBDSベースになります。 食べ残しでもいいと思いますが、襷のほうがいいと感じました。 い 上記のようなカバルドンを使うより、ゴツメカバやオボンカバとかを使う意外ありえないです。 間違っても、地割れ@せんせいの爪やスカーフとかを使うのは避けて そこらへんに転がってるテンプレを使うのが吉です。 第一、私はカバルドン、ユキノオー、バンギラスが大嫌い。 アナライズスターミー ё:例1 スターミー@こだわりメガネ 特性 アナライズ 性格 おくびょう 努力値 76-0-20-176-4-232 個体値 31-30-31-30-31-30 技 ハイドロポンプ/ふぶき/10まんボルト/めざめるパワー70 ё:例2スターミー@こだわりメガネ 特性 アナライズ 性格 おくびょう 努力値 44-0-0-232-0-232 個体値 31-30-31-30-31-30 技 ハイドロポンプ/ふぶき/かみなり/めざめるパワー炎70 ё:例3 スターミー@こだわりメガネ 特性 アナライズ 性格 おくびょう 努力値 20-0-4-240-4-240 個体値 31-30-31-30-31-30 技 ハイドロポンプ/ふぶき/かみなり/めざめるパワー炎70 アナライズのスターミーを使う上で必要になってくるのは目覚めるパワー炎です。 DSユキノオーもアナライズ眼鏡めざめるパワー炎を受けれないし、 慎重HD252ナットレイだって、例2の型でダメージ:168~200(92.8%~110.5%)だすことができます。 つまりほとんどのオッカの持っていないナットレイを倒すことができるんです。 命の珠でもドロポン+めざ炎を大抵のナットレイは受けきることができません。 A182ガブリアスの逆鱗確定耐えくらいはやっときましょう。 AさんはA200ガブリアスの逆鱗耐えまでやっているそうですが… H20振りがA182ガブの逆鱗を受けたとき ダメージ:118~139 割合:85.5%~100.7% H44振りがA182ガブの逆鱗を受けたとき ダメージ:118~139 割合:83.7%~98.6% H76-B20振りがA182ガブの逆鱗を受けたとき ダメージ:114~135 割合:78.6%~93.1% H76-B20振りがA182ガブの逆鱗を受けたとき ダメージ:126~148 割合:86.9%~102.1% Cに振っていない水ロトムのボルトチェンジくらいなら耐えることが可能。 C252控えめ水ロトムは際どいラインだったはず。 興味のあるかたは計算、お願いします。 BV:50-16768-36418 BV:91-83735-46721 久々にフリーやってみたよ。 BV:58-31729-54822 アナライズ眼鏡かみなりをシャワーズが耐えてびっくり。 でもタイプ一致C150くらいの命の珠かみなりってことだから耐えるのかなぁ。 1800勢クイーンズハイランドさんのパーティ 駒 技1 技2 技3 技4 持ち物 テラキオン インファイト エッジ シザクロ 地震 こだわりハチマキ ナットレイ 眠る のろい ジャイロボール パワーウィップ カゴの実 シャンデラ シャドーボール ニトロチャージ だいもんじ めざめるパワー氷 きあいのタスキ ランクルス 電磁波 自己再生 サイコキネシス 気合球 ゴツゴツメット ダイゲンキ 剣舞 アクアジェット 滝登り メガホーン 水のジュエル ニドキング ヘドロウェーブ 大地の力 冷凍ビーム だいもんじ こだわりスカーフ ブログ:http //qhairanndo.blog.fc2.com/ ついった:http //twitter.com/jyakoranntann シャンデラ詳細:http //bw.yakkun.com/theory/n2504 ランクルス詳細http //bw.yakkun.com/theory/n2458 レート1447の方に負けてレート1918の方に勝ってもレート1801にはならないと思います。 イロレーティングを基にした計算方式が使われているのは有名な話だと思いますけど。 さらに補足すると改造でレートを弄るのは不可能です。サーバーでレーティングの計算が行われたのをDS本体で受信しているので。 バトンバシャーモの育成論がはやくみたいです。 a 駒 技1 技2 技3 技4 性格 持ち物 カバルドン 地震 炎の牙 雷の牙 氷の牙 いじっぱり こだわりハチマキ ガブリアス 逆鱗 大文字 地震 ダブルチョップor寝言 いじっぱり こだわりスカーフ スターミー ハイドロポンプ 雷 吹雪 めざめるパワー炎70 おくびょう こだわりメガネ キノガッサ キノコの胞子 ローキック タネマシンガン みがわり ようき どくどくだま パルシェン ? ? ? ? ? ? ハッサム バレットパンチ むしくい つばめがえし 剣の舞 いじっぱり ラムの実 ハッサム:いじっぱり-H252-A204-B20-D12-S20:ラムを持たせることでカバルドンやキノガッサ、誘うウルガモス、ローブシンに強くした。剣舞x1むしくいでカバルドン2発。 ロトムのトリック、ボルトチェンジ、電気技はガブリアス、カバルドンでカバー。 パルシェンの枠をドリュウズにしたりと決まっていません。 ボルトロスに弱いと感じるのは気のせいでしょう。 常に攻めのスタイルを忘れないことが大切です。 組み合わせ 1900勢ヤマシタさんが現在使用中。 第19回シングル厨の優勝パーティとるぶしーばりに載っているパーティがベースなのでしょう。 名言の紹介 某氏:なんやこの厨パァ ※厨パとみなされるパーティ 某氏:カイリキー、ゴッゴッ、カイリキー、ゴッゴッ。キター!!せんせいのつめキター!! 某氏:キノガッサ、ぴょんぴょんしていてカワイイ!!キノガッサ、ぴょんぴょんしていてカワイイ!! ※ぴょんぴょんしていてカワイイとされるキノガッサ S:この荷物持てる? A:もてるよ。 S:へぇ、持てるんだ。腕折れるかと思った。箸より重たいのもったことないかと思ったのに。 A:あいにく、僕はフォークとナイフでね。箸より重いんだ。 某氏:お前の倫理観ねじまがっているのによく100取れるな。 S:環境が変われば人は変われるよ A:フンッ、人の本質なんか変わらん。三つ子の魂百までっていうだろ S:ふーん。そうかぁ、3歳のときのかわいいアキちゃんのままなんだwwwなんでこんな風になっちゃったのかなぁwwww A:(´;ω;`) ~高校入学時~ A:Sさん、隣じゃん。 S:なんであんたがこの高校にいるの? A:(´;ω;`) クラスメイト1:名前はOOOO。僕の友達はPSPです。よろしく A:あいつ、小学校のときはアドバンス。中学でDSっていってなかったか。友達がコロコロ変わるヤツだ。 S:臆するな。よくあることだ。 クラスメイト2:OOOOっていいます。趣味はフィギュアいじり。皆さんとはやくなかよく~ A:このクラスは異常www変人ばっかじゃねえかwww S:たじろくな。全国的にみればよくあることだ。それにAさん自分が変人であるということを忘れずに。 クラスメイト3:志望校はラーメン大学。皆さんと勉強したり~ A:受け狙いか!?クラス替えしたい。 S:… クラスメイト4:趣味はネットサーフィン。けしてオタクではないですからね A:けしてっていっている時点でオタクだろ。 S:静かに クラスメイト5:OOOOって名前だ。ポケモンマスターになりたい。 ☄(´◔‿ゝ◔‘)☄∥∥∥\( ´◔‿ゝ◔‘)/∥∥∥ΞΞ( ´◔‿ゝ◔`)☆)◔‿ゝ◔`)( ´◔‿ゝ◔`)彡・* .。. .。. *・゜゚・*(Ξ☞☝ ´^‿ゝ^`)Ξ☞☝"‘;;・;(d ´◔‿ゝ◔`)b;;・"・; ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ◇ ◇ ◇ こおりのつぶてWWWWWWWWWWWヒュンヒュンヒュンWWWWWWWWWWWWWW (⌒,_ゝ⌒)三箇日にポケモンやるとかありえないwww (⌒,_ゝ⌒)三箇日にポケモンやるとかありえない ○。○゜○。○( ´◔‿ゝ◔`)○。○゜○。○ メザメルパワーWWWWWWWWキュイーンピチーンWWWWWWW (⌒,_ゝ⌒)DSより重いものもったことないんや ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ◇ ◇ ◇ こおりのつぶてWWWWWWWWWWWヒュンヒュンヒュンWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ つららばりWWWWWWWWWWWチュンチュンチュンWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ つららばりWWWWWWWWWWWチュンチュンチュンWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ つららばりWWWWWWWWWWWチュンチュンチュンWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ つららばりWWWWWWWWWWWチュンチュンチュンWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ つららばりWWWWWWWWWWWチュンチュンチュンWWWWWWWWWWWWWW ヘービーィヽ(´◔‿ゝ◔`ヽ)ローォv(´◔‿ゝ◔`v)テー(ノ´◔‿ゝ◔`)ノショーォン\( ´◔‿ゝ◔‘)/WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`≡≡≡ ´◔‿ゝ◔‘)≡≡≡´◔‿ゝ◔‘) ≡≡≡ ´◔‿ゝ◔`)しんそくWWWWWWWWWベチッWWWベチッWWWWベチッWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`≡≡≡ ´◔‿ゝ◔‘)≡≡≡´◔‿ゝ◔‘) ≡≡≡ ´◔‿ゝ◔`)しんそくWWWWWWWWWベチッWWWベチッWWWWベチッWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ (d ´◔‿ゝ◔`)bポケモン廃人は、育て屋の『大事に育てなさいよ』という言いつけを守るけれど、それはタマゴが孵化するまでで、孵化した後は、空を飛ぶを使って乱雑に運搬し、個体値検閲にかけ、劣等ならボックスに放り込むかまだ小さいまま社会に放し、優等なら矯正アイテムを持たせて英才教育を施しだすから、残酷。 ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ◇ ◇ ◇ こおりのつぶてWWWWWWWWWWWヒュンヒュンヒュンWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ つららばりWWWWWWWWWWWチュンチュンチュンWWWWWWWWWWWWWW 将棋倶楽部24と同じ計算式なんだよな確か。http //deiraitosukaa.blog120.fc2.com/blog-entry-107.html 追記ありがとうございます。 ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ つららばりWWWWWWWWWWWチュンチュンチュンWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ つららばりWWWWWWWWWWWチュンチュンチュンWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹),_ゝ⌒) (dマンダ ´◔‿ゝ◔`)b流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹),_ゝ⌒) ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ そうかエーフィいる場合ローキックすればいいのか勉強になったぞ キノガッサはピョンピョンしていてかわいいです。 ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ 1ターン目眼鏡ボルトチェン読みスターミー交代。ボルチェン無効。 2ターン目ユキノオー読み鉢巻カバで炎の牙 3ターン目くさむすび読みハッサム ときて 4ターン目に守る読みカバルドン投げて砂で落とすほうがいいんじゃない? 吹雪必中のほうが魅力じゃない? d(マンダ◔‿ゝ◔`)b流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹),_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)受講生の皆にワイからのプレセントやhttp //deadlinetimer.com/timer/18109 ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ◇ ◇ ◇),_ゝ⌒) ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ ),_ゝ⌒) ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 (⌒,_ゝ(☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ピーン ( ´◔‿ゝ◔`≡≡≡ ´◔‿ゝ◔‘)≡≡≡´◔‿ゝ◔‘) ≡≡≡ ´◔‿ゝ◔`)),_ゝ⌒) ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ◇ ◇ ◇),_ゝ⌒) ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ ),_ゝ⌒) ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 (⌒,_ゝ(☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ピーン ( ´◔‿ゝ◔`≡≡≡ ´◔‿ゝ◔‘)≡≡≡´◔‿ゝ◔‘) ≡≡≡ ´◔‿ゝ◔`)),_ゝ⌒) ろこちゃん「今日はとっても楽しかったね。 明日はもーっと楽しくなるよね。 ね、ハム太郎」 ハム太郎「からの?」 ろこちゃん「寝ろよ」 ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ◇ ◇ ◇),_ゝ⌒) ( ´◔‿ゝ◔`)Ξ ),_ゝ⌒) ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 (⌒,_ゝ(☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ピーン ( ´◔‿ゝ◔`≡≡≡ ´◔‿ゝ◔‘)≡≡≡´◔‿ゝ◔‘) ≡≡≡ ´◔‿ゝ◔`)),_ゝ⌒) 【名前・レート・勝利数】Reds 1666 ちば 【あいさつ】 【構成ポケモン】ニョロトノ♂、キングドラ♂、バシャーモ♂、ソーナンス♂、ラティオス♂、ナットレイ♂ 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】 追い討ちでグドラが落ちこっち3、相手トノのみになり切断 Redsまた切断しているぞ Redsはしょうがない。切断しないのは自分がライバルとみなした人のみ。 パーティもよく替えるひとだから仕方がないのだろう http //nokemon.appspot.com/bv/info/40-65423-51145 http //nokemon.appspot.com/bv/info/15-61213-89768 http //nokemon.appspot.com/bv/info/62-87645-71665 http //nokemon.appspot.com/bv/info/14-97385-37812 170 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/08/19(金) 17 01 57.41 ID vQGlSxLF0 【名前・レート・勝利数】Reds トゲキッスのためならなんだってできる! ★4つ 1944 【構成ポケモン】バンギラス(色違い 追い打ち)ローブシン(色違い 火炎玉 ドレインパンチ・マッハパンチ) ボルトロス(色違い マスターボール 電磁波) 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】初手ボルトとブシン対面、向こうバンギに引く、ボルト蜻蛉で帰ってバシャを出す。向こうボルトに交代でまもる不発。 ボルトに電磁波入れられてフレドラで落とす。2加速でブシンを抜いてたのでブシンをフレドラで削った後ラティを死に出し。 流星群でブシンを倒 す。 ラス1のバンギの追い打ちを1回耐えて流星群2回でボルトロスの蜻蛉圏内に入れたら切断。 ニコ生で自分が当った生主に当って切断してるのを見た ので常習犯だと思われる。 【名前・レート・勝利数】Reds 1963 【あいさつ】忘れた 【構成ポケモン】バンギ ランド グロス ガッサ あと忘れた 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】初手こちら水ロトム、相手ランドロスでとんぼ返り後、ガッサに 交代時に電磁波を当てる。その後グライオンに交代してガッサが痺れて切断。 こいつ前にも晒されてたから切断の常習犯確定だわ。 もし当たっても対戦しないように 【名前・レート・勝利数】Reds・1852 【あいさつ】このパーティーはテストなんだよ 【構成ポケモン】ボルトロス・ラティオス・ハッサム・ウルガ・スイクン・カイリュー 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】 負け確で切断 Reds切断率半端ないwwwwwww 668 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2011/12/26(月) 22 53 52.36 ID o4bIIT2D0 【名前・レート】Reds 1761 ちば 【あいさつ】 【構成ポケモン】 カバ「あくび ステロ ほえる」 ドリュウ ルカリオ ラティオス サマヨール「おにび トリル ちきゅうなげ」ボルトロス 【対戦ルール】 シングルレート【切断状況】負け確切断 どんだけ切断してんだよRedsさんwwww みほっぷさんのツイ垢知りませんか? @metyamote_mihoPで検索。表面上はとても明るいトレーナーですよ。たぶん。 めっちゃリア充やん ( ´◔‿ゝ◔`)流星群 ピーン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン☆⁂∻∺≖≔⊷⊹ しろの厨パパルシェン重くね ハッサムでなんとかできるってしきりに騒いでいましたよ。 (⌒,_ゝ⌒)真の催眠使いというのはね (⌒,_ゝ⌒)催眠オナニーで複数催眠するんですわ (⌒,_ゝ⌒)催眠は気持ちいい…気持ちいいのは当たり前…そうでしょう? 大会とかって無いんですか? ライトーンさんもでるシングル厨はいかがでしょうか。http //d.hatena.ne.jp/meikaizerogin6y/20120103 オフとニコ生じゃないやつがいいですねー ↑ここは大会やったの1回きりだからなぁ ポケモン王国とかはどうだ? ポケモン王国は全然… オフはキチガイ、ニコ生はゆとり学生の集まり ですな 正直皆どこでポケモン活動しているのか気になる。そして大会開いて欲しい オフは同じような読みレベル、実力の人があつまって内輪で騒いでるだけだからな あ A179かおk あ
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出現 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ ○ 行動 通常行動 - ☆6 ☆6 技名 種別タイプ威力 備考 マジカルシャイン 特殊フェアリー80 ハイパーボイス 特殊ノーマル90 一致技のため威力×1.5 音技 うたう 変化 命中55 音技 相手をねむり状態にする ひかりのかべ 変化 5ターンの間特殊技のダメージを半減する + ☆5 ☆5 技名 種別タイプ威力 備考 マジカルシャイン 特殊フェアリー80 ハイパーボイス 特殊ノーマル90 一致技のため威力×1.5 音技 うたう 変化 命中55 音技 相手をねむり状態にする ちきゅうなげ 物理かくとう- 自分のレベル分(75)ダメージを与える + イベント個体(☆5) イベント個体(☆5) 技名 種別タイプ威力 備考 いやしのはどう 変化 相手のHPを半分回復させる とっておき 物理ノーマル140 一致技のため威力×1.5 他の3つの技を使っていないと失敗する たまごうみ 変化 自身のHPを半分(*1)回復する ちきゅうなげ 物理かくとう- 自分のレベル分(75)ダメージを与える 全体行動 - ☆6 ☆6 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間60% 強化解除 体力95% まるくなる 変化 防御1段階上昇 体力75% まるくなる 変化 防御1段階上昇 体力50% 弱体解除 体力30% 弱体解除 体力30% うたう 変化 命中55 音技 相手をねむり状態にする + ☆5 ☆5 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間85% じゅうりょく 変化 浮いているポケモンを地面に居る状態にする技の命中率が5/3倍になる 体力75% 弱体解除 体力50% 弱体解除 体力25% 強化解除 シールド - ☆6 ☆6 シールド耐久 発動条件 40% 発動時間 残り55% 発動体力 残り75% + ☆5 ☆5 シールド耐久 発動条件 35% 発動時間 残り55% 発動体力 残り65% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 - ☆6 ☆6 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 14650 50 50 167 275 131 + ☆5 ☆5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 9800 43 43 140 230 110 特性 特性 分類 備考 てんのめぐみ 通常特性 技構成の関係上無意味 しぜんかいふく 通常特性 レイドのシステム上無意味 いやしのこころ 隠れ特性 レイドのシステム上無意味 ☆6は確定でこれ 解説 全ポケモン中最高であるHPと高い特防による圧倒的特殊耐久を持つポケモン。 無駄に時間が掛かるだけでなく時間切れによる失敗の可能性も大いにあるため、絶対に特殊アタッカーで挑んではいけない。 ☆5、☆6共にうたうが通常行動にあり地味に面倒臭い。 命中不安のまま使ってくる☆6は無対策や回復応援頼りでもそこまで問題ない。 一方で、じゅうりょくとのコンボを使ってくる☆5は特性やフィールドでの対策が安定。 ☆6は全体行動のまるくなるで物理耐久を上げてくる。 気になるようなら防御ランクを下げる、きあいだめ、ちょうはつ等で対策しよう。 火力は大したことないため、マジカルシャインで抜群を突かれる場合でも気にする必要はほぼないが、4倍弱点となるコライドンはさすがに余裕がなくなるため注意。 また、ピックアップイベントとして報酬がテラピース・けいけんアメに特化した☆5ハピナスのレイドが定期的に開催されている。そちらはうたうを使わないためはらだいこ型のポケモンで容易にワンパンすることができる。 対策ポケモン・戦術 ソロ ねむり状態や防御ランク上昇の対策をしつつ物理で殴れるコノヨザル、テツノカイナで相手をするとスムーズ。 マルチ ニャイキング艦隊 ハピナスLV75性格B+ B47 デカヌチャン@ハチマキ デカハンマー威力160*1.5^3 ニャイキングがデカヌチャンにいばる Aランク ダメージ 0 5034 +2 10080 イベント個体 以下、基本はどれもはらだいこからの攻撃技。 一致抜群をとれる相手なら大抵ワンパン可能。 確実なワンパンならば、はらだいこ後にいけいけドンドンしてから攻撃(要ダメージ計算) 数体用意しておけば相手タイプが何が来ても大丈夫。 【アタッカー】 リングマ 性格:いじっぱり 努力値:H248 A252 D8(例) 特性:こんじょう テラスタイプ:不問 持ち物:かえんだま 技:からげんき、インファイト、かみくだく、はらだいこ からげんきは汎用性ナンバーワン。ただし、倒しそびれる場合も少なくない。 ゴーストタイプに対してかみくだくを使う場合は攻撃応援込みならワンパン出来るが、HPの関係上ちきゅうなげを連打されると厳しい。 火力も耐久も勝るガチグマを用意できる場合はそちらを使うことでより安定する。 テツノカイナ 性格:いじっぱり 努力値:H8 A252 D248(汎用(*2)) 特性:クォークチャージ テラスタイプ:不問 持ち物:いのちのたま、ブーストエナジー 技:インファイト、ワイルドボルト、じゅうでん、はらだいこ 倍率はほぼ同じだが、ブーストエナジーは発動エフェクトに時間が掛かるため持ち物はいのちのたまを推奨。 以下の流れで全タイプのハピナスをほぼ確実にワンパン可能。 かくとう弱点の場合はらだいこ→インファイトでワンパン でんき弱点の場合はらだいこ→ワイルドボルトでワンパン かくとう等倍の場合はらだいこ→攻撃応援→インファイトでワンパン でんき等倍の場合はらだいこ→じゅうでん→ワイルドボルトでワンパン その他のはらだいこアタッカー 基本的にリングマ(ガチグマ)とテツノカイナならそれぞれ全タイプに対応できるが、特定タイプに対してなら一応以下のポケモンも使える。 ※これらのポケモンは基本的にいじっぱりHA推奨。 ポケモン 特性 持ち物 攻撃技 タイプ 抜群時の最低与ダメージ割合(*3) リングマ(参考) こんじょう かえんだま からげんき ノーマル 1682.4%(ノーマルにつき等倍で計算) リングマ(参考) こんじょう かえんだま インファイト かくとう 1922.8% テツノカイナ(参考) 不問 いのちのたま インファイト かくとう 2638.7% テツノカイナ(参考) 不問 いのちのたま ワイルドボルト でんき 1978.9% リザードン もうか いのちのたま フレアドライブ ほのお 2788.5%(もうか発動時)1858.9%(もうか未発動時) ザングース どくぼうそう どくどくだま つけあがる あく 2055.5%(A6段階上昇時) マリルリ ちからもち いのちのたま アクアブレイク みず 1959.1% マリルリ ちからもち いのちのたま じゃれつく フェアリー 2074.2% ハリテヤマ こんじょう かえんだま インファイト かくとう 2723.2% ハリテヤマ こんじょう かえんだま ぶちかまし じめん 1815.5% ハルクジラ ちからずく いのちのたま れいとうパンチ こおり 1849.3% ガチグマ こんじょう かえんだま からげんき ノーマル 1776.3%(ノーマルにつき等倍で計算) ガチグマ こんじょう かえんだま ぶちかまし じめん 3045.7% ガチグマ こんじょう かえんだま インファイト かくとう 2030.6% ブリガロン 不問 いのちのたま ウッドハンマー くさ 2182.0% 【サポーター】 スコヴィラン 性格:いじっぱり 努力値:HA252 S4 特性:不問 テラスタイプ:不問 持ち物:不問 技:ハバネロエキス、ほのおのキバ、てだすけ、にほんばれ やることはほぼハバネロエキスをぶっかけるだけ。 1度でもハバネロをぶっかければ、前述はらだいこアタッカーの誰でも等倍以上ならばまず間違いなくワンパンできます。 もしLv不足のメンバーが入ってきたりして狩り残すことがあった場合、自分でほのおのキバで攻撃するか、適当なメンバーをてだすけ。 微妙に困るのが、はらだいこせず殴り始めるプレイヤーがいた場合。 負けることは無いものの、中途半端に削ってシールド展開され、戦闘が長引いてしまうことがあります。
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イワパレス No.558 タイプ:むし/いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない)/シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 入手可能ソフト:ブラック・ホワイト 体重:200kg(けたぐり・くさむすびの威力は120) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イワパレス 70 95 125 65 75 45 ツボツボ 20 10 230 10 230 5 アーマルド 75 125 100 70 80 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/はがね/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 5世代で登場した新しい虫・岩ポケモン 特性が頑丈のため、それなりに安定してからをやぶることができる。 しかし、パルシェンほどの力に頼った活躍は期待できない。 イワパレス基本型 対策 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 基本型 特性:がんじょう 性格:いじっぱり、ようき 努力値:A252 S252 持ち物:いわのジュエル、しろいハーブ、むしのジュエル、ラムのみ 確定技:いわなだれorストーンエッジorロックブラスト、シザークロス、からをやぶる 選択攻撃技:がんせきほう、シャドークロー、じしん、つじぎり 選択補助技:カウンター 連続技を期待して使用するとダメージ不足に悩む。 殻を破った後のSはいじっぱりが194、ようきが212と補正無しで120族、有りで140族まで抜ける。 現環境で130族を抜くメリットはあまりないのでいじっぱり推奨。 対策 他のからをやぶる持ち同様、とにかく無償でやぶらせないよう注意。 素の状態の火力はそれほど脅威ではない。 モロバレル意識などでラムのみを持っていることもあるので変化技で対応する場合は注意が必要。 覚える技 レベルアップ イシズマイ イワパレス 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 - れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - 1 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 - 1 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 - 1 からにこもる - - みず 変化 40 - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 5 5 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 7 7 からにこもる - - みず 変化 40 11 11 すなかけ - - むし 物理 20 13 13 だましうち 60 - あく 物理 20 17 17 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 19 19 ロックカット - - いわ 変化 20 23 23 むしくい 60 100 むし 物理 20 24 24 ステルスロック - - いわ 変化 20 29 29 いわなだれ 70 90 いわ 物理 10 31 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 38 シザークロス 80 100 むし 物理 15 37 43 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 41 50 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 43 55 がんせきほう 150 90 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ カウンター - - かくとう 物理 20 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ まきびし - - じめん 変化 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 遺伝 タマゴグループ 虫/鉱物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 つじぎり :ヘラクロス(Lv.1) カウンター :ヘラクロス(Lv.25)、グライガーなど のろい :イワーク(Lv.38)など まきびし :クヌギダマ(Lv.28)
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バレット/電光石火/アクロバット/剣舞のハッサムがレートにいました。 ついにカマキリの進化かどうか怪しくなってきましたね。 俺はボーマンダ~+先制の爪追い風零度スイクン バトルビデオ 組み合わせ 名言の紹介 あ 俺はボーマンダ~+先制の爪追い風零度スイクン ガブリアス@龍の牙 陽気ーH4-A252-S252 逆鱗 / 剣舞 / 地震 / 炎の牙か大文字 バンギラス@気合いの襷 いじっぱりーH4ーA252ーS252 いわなだれ / かみくだく / 電磁波 / けたぐり ボーマンダ@ドラゴンジュエル いじっぱりー努力値ーH36-A252ーB4ーD4ーS212 龍の舞 / 逆鱗 / 大文字orかえんほうしゃ / 身代わり ユキノオー@こだわりスカーフ せっかちーH20ーA124ーB24ーC84ーD4ーS252 吹雪 / いわなだれ / ウッドハンマー/ 絶対零度 スイクン@せんせいのつめ のんき固定ーH252-B196ーD60 絶対零度 / 冷凍ビームor日本晴れor霰 / 熱湯 / 追い風 コバルオン@命の球 おくびょうーH20ーC236ーS252 電磁波ー聖なる剣ーめざめるパワー氷ーボルトチェンジ ζ* ヮ )ζうーうー すながくれ+電磁波+絶対零度+せんせいのつめ…確率が絡む技持ち物を積極的に使用する。 相手のボルトロスが初手に来る気配がしたら迷わずユキノオーを一番目に選ぶこと。 受けがスイクン頼みになってしまうのが欠点。 絶対零度もち2体。 せんせいのつめ+絶対零度で3タテもありうる。 ボーマンダはけして弱いポケモンではないので相手に負荷をかけられるハズ。 スイクンで追い風+ボーマンダ+ビーアイディーシー戦法。 コバルオンが使えないのとカイリューが受けられるハズのめざ氷がボーマンダは受けられないことに注意 スイクンの絶対零度があたらないと一気に劣勢になるので捨てるタイミングに注意 ガブリアスは拘り鉢巻でも可。龍の牙を持たせることでキノガッサを確定に入れられる。 ローブシンの受けにボーマンダを投げるかどうか 等々 バトルビデオ ★バトルビデオ:14-81672-48250★ ★バトルビデオ:83-49091-66198★ 組み合わせ 名言の紹介 某氏:まさか勝てるとはおもいませんでしたってあんた本気で挑んでないの? 某氏:ラティライドか。ふぅーん。 某氏:C108だっけ? 某氏:負けたら相手を最大限まで賞賛するけど勝ったときには徹底的に見下すよ? 某氏:ほら、急所の概念忘れているから。 某氏:ポケモンは基本交代戦ってあんた謎の交換ばかりしていると急所でふっ飛ぶよ。 某氏:人の構築散々否定していて負けるとかだせぇ 某氏:伝説の色違いはヒールボールがかっこいい。 某氏:pp明らかおかしい奴と戦ったとき改造は必要だなって思いましたね。 某氏:負けは負けだよ。 某氏:毎回熱湯、やけど引くんだよね。 某氏:人のパーティを否定するのは良くない。 某氏:ポケモンは一番むかつくゲーム。ゲ-ムですらないか。 某氏:考察wiki民と育成論者いつバトルしてんの? 某氏:またサブローパかよ。 某氏:めざめるパワー霊のグラードン。 某氏:レートが2000超えてからニコ厨とは戦いたくないと思いましたね。 あ アームハンマー 今日は学際準備で休み アイリスはかわいくない 相手のカイリュー努力値どうなってるのこれスカーフなのはわかるけど イテリノイマイノリティ スイクン爪wwww イテリノイマスタートレーナー あれがイテリノイマ 流星とげきりん持ちのカイリュー(笑) マッスグマかわいい 育成論の一番上のコメント見た? 「住所調べて殴りこみできないんですかね?」だってさ 久しぶりに見ると楽しいな これカイリューでいいんじゃ… おいかぜいいね 違うPTよろ あ
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むっくる【登録タグ 【♀】 【ちはやハチ】 【ひこうタイプ】 【ノーマルタイプ】 【ムックル】 【擬】 【擬む】】 最終更新日時【2011-09-04 02 24 19 (Sun)】 ムックル 親 ちはやハチ 種族 ムックル 性別 ♀ 年齢 6~7歳 身長 112cm 性格 いじっぱり 好き ママンの手作りマドレーヌ 一人称 あたち 設定 おしゃまな女の子。お洒落が好きでお洋服が汚れるのはイヤ! でも… 「…あそんであげても、よくってよ?」 ちょっぴりツンデレです。 やや舌ったらずなしゃべり方。 「もうち(知)らない!」 「これあげゆ(る)わ!」 など。 夢は「しゅてきなぱりじぇんぬ」(意味はよく分かってないらしい) コメント 名前 コメント 上へ
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 550 バスラオ(あかすじ) 70 92 65 85 55 98 てきおうりょく すてみ かたやぶり 550 バスラオ(あおすじ) 70 92 65 85 55 98 てきおうりょく いしあたま かたやぶり 物理水技の威力が貧弱なのであり得ないんですなぁ笑 いちおう命がけもできますがHもSも半端ですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱりorようき てきおうりょくorすてみ A252 S252 B4 こだわりハチマキorいのちのたまorミズZ 確定枠:アクアテール/もろはのずつき 選択技:アクアジェット/がむしゃら/しねんのずつき/かみくだく/すてみタックル
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mawile-mega.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 303 クチート 50 85 85 55 55 50 かいりきバサミ いかく ちからずく 303 メガクチート 50 105 125 55 95 50 ちからもち 特性もタイプも優秀なんですが技威力が微妙でZがないためメガとしては火力不足なんですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱり いかく→ちからもち H252 A252 D4 クチートナイト 確定技:じゃれつく/ギガインパクト/アイアンヘッド 選択技:ふいうち/ほのおのキバ/はたきおとす/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ストーンエッジ 名前 コメント
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breloom.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 286 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ほうし ポイズンヒール テクニシャン テクニシャンもタネマシンガンもあり得ないんですが他に選択肢がないので使わざるを得ないくらいにはひどいんですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱり テクニシャン A252 S252 H4 こだわりハチマキorいのちのたまorカクトウZ 確定技:ギガインパクト/ばかぢから/タネマシンガン 選択技:マッハパンチ/タネマシンガン/がんせきふうじ/はたきおとす/かみなりパンチ 対策ページ→キノガッサ/対策 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KMN/W51-115 カード名:本気の一撃 ライオン カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《フレンズ》・《武器》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚を、控え室に置き、他の自分の《フレンズ》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはこの効果で控え室に置かれたカードのレベルの合計×1500に等しい。(クライマックスのレベルは0として扱う) タッ! レアリティ:PR ブースターパックけものフレンズBOX封入特典